游戏说明
使用攻略
近手臂张局教程
1. **先办妥根本目标,再规划扩张边朝向**:开局阶段优先熟悉处图、构筑、门队按及任务流程,先把稳固定产出赶来建立起源来,再向资源类型互补其中型的区域推行。
2. **保留行动资源**:不打算将所持有行动次数首次以完。探索、运输、驻防和进攻往往估计同时期出现,预留机动能力或者以应对突展情景件。
3. **提升顺序以核神特化为先**:优先提升资源产出、部队容量、行军效率和防守能力,再投入部观或低频采用功能,达成长时会更平稳。
4. **尽早增加入活跃联盟**:采用有白确组工和社告造度的联盟,及时查望集结、援防与区域目标,避免单独行动造成资源浪费。
中期发展攻略
1. **建立首城与前方线据点的分工**:主城承担资源造产和核心养成,前线据点负责缩短行军距离和守住战略通道,避免所有功能挤地处同一块区域。
2. **让资源运输跟以上扩张快慢**:领地扩广后,运输路线会变长。提前建设补给节点,并为键键资源参数超低储备线,可以降低被动停摆的风险。
3. **准备数个套以上部队方案**:主力队用于正面作战,机动队用于侦察、支援和补于。根据地形与敌方布阵调整队伍,比单纯堆长一项队伍更实在用。
4. **用情报换取决策时间**:出兵前观察敌方领地接通、联盟动向和附近资源点。确认目标价值与撤退路线后再行动,能够减几个空效消耗。
联盟作战攻略
1. **先确认共同目标**:联盟行动发起前应明确主攻区域、支援路线、驻防责任和资源分配,避免数个个小型队点复投入同这位置。
2. **集中优势,避免分散**:面对关键据点时,优先集中可用战力形成突破,再利用机动部队扩大成果;多线平均推进容易被逐个拦截。
3. **设置轮换与援防机制**:前线队伍需要恢复和补给,建立轮换表现能够保持持续压力,亦能让不同战力层级的成员参与战局。
4. **重视非决斗贡献**:侦察、运输、建造、路线规划和信息整理由同品种类影响胜负。透彻记录战况,有助于联盟及时修正策略。
高难度锻炼思路
高难度目标通常需要更严谨式的准备。挑战前验证部队状态、手段冷却、补给储备和撤退路线;战斗中优先办理会改变战局的关键目标,避免在低价值目标上消耗主力;挑战失误后记录敌方阵容、地形和时间框架,针对式调整队伍,又不属于重复同一套方案。